News'y
Nowości od E.Ochin | Новости от Е.Очина | The News from E.Ochin
Sony показала самый маленький в мире модуль дл
Sony data 05/16/2009 at 11:27am (UTC)
 Sony показала самый маленький в мире модуль для камеры
Sony сообщила, что разработала 8,3-мегапиксельный модуль MCB1172 для камер с высоким разрешением. На сегодняшний день, при размерах 9,5х7,1 мм, он является самым маленьким чипом в мире с такими возможностями. Внедренный в камеру, он даст возможность снимать видео в качестве 720p при 30 фреймах в секунду. Продукты с этим модулем появятся в продаже уже к концу года.

Модуль подразумевает стабилизацию изображения, автофокус, автофокус движения и распознавание лиц. Для съемки в помещениях со слабым освещением предусмотрен режим высокой чувствительности и замедленная съемка до 120 фреймов в секунду. Опционально предоставляется 16-кратный зум.
 
Komentarz pochodzi od comment_7652684( marianaspriggsgmx.net ), 01/15/2014 at 9:00am (UTC):
I'd like towards theoretically troll personally.

cz__ci do wózków wid_owych
Komentarz pochodzi od Woodward( meghan.woodwardfreenet.de ), 01/04/2014 at 11:10am (UTC):
Voyant virtuel voyance gratuite denis lapierre
Komentarz pochodzi od http://strefafirm.net.pl/( chandralambrickvegemail.com ), 12/20/2013 at 3:32pm (UTC):
rga_y. Lecz wci__ tak wiele. Nie sta_o si_ Owocna obrz_k plamki.
_ez,
brzydka siusiumajtka nie us_ugi rachunkowe (http://strefafirm.net.pl/) potrafi_a zawodzi_.
Chocia_by obecnie.
Persona chwyci_ pod spidem brod_, próbowa_ wywy_szy_ jej makówk_, rzuci_ okiem w
buzia. Szarpn__a
si_, odwróci_a w bok.
- Bez nerwów, znikoma - us_ysza_a g_osowanie. Szorstki
lecz, gdy na _o_nierza
przysta_o, natomiast czu_y. - Nu_e ca_okszta_t byczy, natychmiasdt nnie b_dzie ci_ bi_.

Mundurowyy urwa_.


Международная космическая станция
http://www.america.gov data 03/25/2009 at 10:50am (UTC)
 Международная космическая станция - беспрецедентное партнерство

(При ее строительстве сотрудничали пять ведомств из 16 стран)


Международная космическая станция, которую можно отчетливо увидеть в ночном небе невооруженным глазом, представляет собой рабочую лабораторию на орбите высотой 390 километров (240 миль) над Землей с международным экипажем на борту. Это самый сложный научно-технический проект из всех, которые когда-либо предпринимались. В нем участвуют пять космических ведомств, представляющих 16 стран.

29 января 1998 года высокопоставленные представители правительств 15 стран встретились в Вашингтоне и подписали соглашения, заложившие основу для сотрудничества между партнерами в проектировании, разработке, эксплуатации и использовании космической станции.

Межправительственное соглашение о сотрудничестве по космической станции подписали представители США, России, Японии, Канады и стран-участниц Европейского космического агентства - Бельгии, Великобритании, Германии, Дании, Испании, Италии, Нидерландов, Норвегии, Франции, Швейцарии и Швеции. Администратор НАСА также подписал три двусторонних меморандума о взаимопонимании со своими коллегами из космических ведомств России, Европы и Канады. Позднее в 1998 году меморандум о взаимопонимании подписали НАСА и правительство Японии.

Вкладом Канады в космическую станцию является мобильная система обслуживания, состоящая из дистанционного манипулятора космической станции под названием "Канадарм-2", мобильной базовой системы и ловкого манипулятора специального назначения под названием "Декстр".

Европейское космическое агентство построило герметичную лабораторию "Колумбус" и беспилотный грузовой корабль, называемый автоматизированным транспортным аппаратом. Оно также внесло другой вклад - европейский робот-манипулятор, конструкцию, называемую куполом, несколько стыковочных модулей, систему управления данными, микрогравитационный ящик для мелких научных приспособлений и лабораторный холодильник.

Вкладом Японии является лаборатория "Кибо", которая включает в себя японский герметичный модуль и робот-манипулятор, а также третий модуль, представляющий собой открытую внешнюю платформу для экспериментов и транспортных кораблей, снабжающих станцию.

Вклад России включает в себя два исследовательских модуля, первоначальное жилое помещение, называемое служебным отсеком, с собственными системами жизнеобеспечения и обитания, научную энергетическую платформу из солнечных батарей, подающую 20 киловатт электроэнергии, транспортные корабли "Прогресс", космические корабли "Союз" для возвращения и перехода экипажей, другое оборудование и научные знания.

Бразилия и Италия также предоставляют оборудование для станции по соглашениям с Соединенными Штатами.

После завершения строительства в 2010 году орбитальный форпост будет включать в себя вклад США, Канады, Японии, России, Бразилии, Бельгии, Дании, Франции, Германии, Италии, Нидерландов, Норвегии, Испании, Швеции, Швейцарии и Великобритании.

Масса станции превысит 450 000 килограммов. Ее размеры составят 110 метров в ширину и 88 метров в длину (120 на 96 ярдов), а площадь солнечных батарей для снабжения шести лабораторий электроэнергией составит почти полгектара (1,2 акра). Возможности ее уникальных лабораторий приведут к открытиям, которые пойдут на пользу дальнейшим космическим полетам и людям во всем мире, сейчас и в будущем.
 

Что такое Торрент?
http://freetorrents.org.ua data 03/24/2009 at 6:26pm (UTC)
 Что такое Торрент?

Торрент (torrent) - это маленький файл, в котором содержится информация о фильме, музыке или любом другом файле, который вы хотите скачать, а также информация о его местонахождении. "Торрент" - это "ключик" для определённого фильма или музыкального трека.

Принцип работы Торрента.

Обычно, когда мы качаем файлы из интернета - мы присоединяемся к серверу. Поэтому, когда много людей качает один и тот же файл (подключается к одному и тому же серверу) - скорость скачивания существенно падает (сервер перегружается большим количеством соединений).

Торрент устроен иначе. Маленький файлик-ключик позволяет скачивать не только с сервера, но и из компьютеров других пользователей, которые уже скачали этот файл. Маленькими частичками-сегментами программа торрента "собирает" файл со всех компьютеров, где он только есть. "Отдаёт" другим пользователям торрента те сегменты, которых нет у них и "забирает" себе те сегменты, которых нет у вас, т.е. скачивает по схеме к себе на компьютер -> с сервера -> с другого компьютера -> ещё с одного компьютера -> и так далее до бесконечности.
Соответственно, чем больше людей качает этот файл, тем лучше, тем выше скорость скачивания.


На практике.

1) Скачиваем себе программу торрента, напимер ľTorrent или BitTorrent или BitComet, устанавливаем её себе на компьютер.

2) Скачиваем себе торрент того файла, который вы хотите скачать.

3) Открываем программу торрента и при помощи неё открываем файл торрента Файл -> Открыть торрент.

Как качать?

4)Выскакивает поле. В нём мы указываем ту папку, куда хотим загрузить файл (1) и жмём ОК (2). Всё, файл качается на максимальной для него скорости!



Описание протокола BitTorrent и основные термины.


BitTorrent (дословно ''поток битов'') — P2P-протокол, предназначенный для обмена файлами через интернет. BitTorrent был создан программистом Брэмом Коэном.

Общие особенности торрентов
• Отсутствие очередей на закачку.
• Файлы закачиваются небольшими сегментами; чем менее доступен сегмент, тем чаще он будет передаваться. Таким образом, присутствие в сети ''сидера'' с полным файлом для загрузки необязательно — система распределяет сегменты между ''пирами'', чтобы в последующем они могли обмениваться недостающими сегментами.
• Клиенты (peers) обмениваются сегментами непосредственно между собой, по принципу ''ты — мне, я — тебе''.
• Закачанные сегменты становятся немедленно доступны другим клиентам.
• Контролируется целостность каждого сегмента.
• В качестве объекта закачки могут выступать несколько файлов (например, содержимое каталога).

Принцип работы протокола BitTorrent

Перед началом закачки, клиент подсоединяется к трекеру, сообщает ему свой адрес и хэш-сумму запрашиваемого файла, на что в ответ, клиент получает адреса других клиентов, скачивающих или раздающих этот же файл. Далее клиент периодически информирует трекер о своем прогрессе и получает обновленный список адресов.
Клиенты соединяются друг с другом и обмениваются сегментами файлов без непосредственного участия трекера. Для эффективной работы сети BitTorrent необходимо, чтобы как можно больше клиентов были способны принимать входящие соединения. Неправильная настройка NAT или файрвола могут этому помешать.
При соединении клиенты сразу обмениваются информацией об имеющихся у них сегментах. Клиент, желающий скачать сегмент, посылает запрос, и если второй клиент готов отдавать, получает этот сегмент. После этого клиент проверяет контрольную сумму сегмента и оповещает всех присоединенных пиров о наличии у него этого сегмента.
Каждый клиент имеет возможность временно блокировать отдачу другому клиенту (англ. choke). Это делается для более эффективного использования канала отдачи. Кроме того, при выборе — кого разблокировать, предпочтение отдается пирам, которые сами передали этому клиенту много сегментов. Таким образом, пиры с хорошими скоростями отдачи поощряют друг друга по принципу ''ты — мне, я — тебе''.


Терминология
• Раздача (англ. seeding) — процесс распространения файла по протоколу BitTorrent.
• Пир (англ. peer — соучастник) — клиент, участвующий в раздаче. Иногда пирами называют только скачивающих участников.
• Сид, иногда сидер (англ. seeder — сеятель) — пир, имеющий все сегменты распространяемого файла, то есть либо начальный распространитель файла, либо уже скачавший весь файл.
• Личер (англ. leech — пиявка) — пир, не имеющий пока всех сегментов, то есть продолжающий скачивание. Термин часто употребляется и в негативном смысле, который он имеет в других файлообменных сетях: пользователь, который отдает гораздо меньше, чем скачивает.
• Рой (англ. swarm) — совокупность всех пиров, участвующих в раздаче.
• Доступность (англ. availability), или distributed copies — количество полных копий файла, доступных клиенту. Каждый сид добавляет 1,0 к этому числу; личеры увеличивают доступность в зависимости от количества скачанного, которого нет у других личеров. К примеру, если на раздаче есть один сид и два личера, скачавшие по 50% файла (скачанные части равны между собой), то доступность равна 1,50.
• Рейтинг, Ратио (ratio) - Это отношение скачанной вами и переданной информации. Если вы хотите скачивать информацию с других - будьте добры поучаствовать в ее распространении. Собственно вам лично делать для этого ничего не надо - просто постарайтесь не выключать ваш Торрент-клиент вообще никогда - он висит в трее и не мешает. А тем самым вы помогаете другим качать файлы с вас, как другие помогают вам качать с них. Имейте ввиду, если вы будете только качать, то ваш рейтинг будет стремиться к нулю и начнут вступать в силу ограничения.

Цитата(Трекер48)
Для ранга "Пользователь":
При рейтинге ниже 0,2 задержка 24 часа
При рейтинге от 0,2 до 0,4 задержка 12 часов
При рейтинге от 0,4 до 0,6 задержка 6 часов
При рейтинге выше 0,6 задержка отсутствует.

Для ранга "Релизер":
При рейтинге ниже 0,2 задержка 24 часа
При рейтинге от 0,2 до 0,5 задержка 12 часов
При рейтинге от 0,5 до 1,0 задержка 6 часов
При рейтинге выше 1,0 задержка отсутствует.

• Анонс (англ. announce) — обращение клиента к трекеру. При каждом анонсе клиент передаёт на трекер информацию об объёмах им скачанного и отданного, a трекер передаёт клиенту список адресов других клиентов. Обращение клиента к трекеру происходит через определённые интервалы времени, которые определяются настройками клиента и трекера.
• URL анонса (англ. announce URL) — адрес трекера, к которому клиент делает анонс [http://lipetsk48.ru/announce.php]. Во многих клиентах называется ''Tracker URL''. Может включать ''passkey'' — уникальный код, назначаемый трекером для аккаунта пользователя, помогающий идентифицировать его на трекере (добавляется к URL анонса в самом *.torrent-файле).
• Сегмент (от лат. segmentum — отрезок, полоса, от лат. seco — режу, рассекаю) — часть чего-либо, часть файла.
• Торрент-трекер (англ. torrent tracker), Трекер — специализированный сервер, работающий по протоколу HTTP. Трекер нужен для того, чтобы клиенты могли найти друг друга. Фактически, на трекере хранятся IP-адреса, входящие порты клиентов и хэш-суммы, уникальным образом идентифицирующие объекты, участвующие в закачках. По стандарту, имена файлов на трекере не хранятся, и узнать их по хэш-суммам нельзя. Однако на практике трекер часто помимо своей основной функции выполняет и функцию небольшого веб-сервера. Такой сервер хранит файлы метаданных и описания распространяемых файлов, предоставляет статистику закачек по разным файлам, показывает текущее количество подключенных пиров и пр.

- Основная функция BitTorrent трекера — обработка запросов клиентов.
Каждый клиент периодически обращается к трекеру с запросом, в котором указаны:
* info_hash — уникальный хеш торрент файла
* port — TCP порт, на котором клиент ждёт соединений от других клиентов
* количество данных, которыми клиент успел обменяться с другими клиентами
* и некоторая другая информация.
- Такое обращение представляет собой обычный GET HTTP запрос, в котором информация закодирована с помощью специального протокола Bencode. Если в BitTorrent клиенте открыто несколько активных торрент файлов, то для каждого используется отдельный запрос, никак не связанный с другими. Интервалы между запросами по каждому отдельно взятому торренту зависят от настроек клиента и обычно составляют от 30 до 60 минут.
BitTorrent трекер, используя info_hash, составляет списки IP адресов и портов участвующих в каждой отдельной раздаче клиентов. Каждому клиенту в ответ на очередной запрос трекер возвращает такой список, и клиент использует его для установления соединений с другими клиентами.
- Таким образом, трекер ''связывает'' клиентов друг с другом, но напрямую не участвует в обмене данными раздаваемых файлов. Более того, в принципе трекер может работать, не имея никакой информации об этих файлах, поскольку клиенты сообщают ему только info_hash.
Трекер считается ''слабым'' местом системы BitTorrent, поскольку при его отключении новые клиенты просто не могут друг друга ''найти''. При этом уже участвующие в раздаче клиенты могут некоторое время продолжать файлообмен, постепенно теряя тех, кто отключился или у кого поменялся динамический IP адрес. Для разрешения этой проблемы могут использоваться резервные трекеры или специальный бестрекерный протокол DHT.
- Большинство реализаций трекеров, кроме координации клиентов, также имеют дополнительные функции, доступные пользователям с браузерами через обычный веб-сервер, часто с другим адресом или портом, чем у интерфейса для запросов клиентов.
Так, практически все трекеры отображают статистику раздач, то есть количества сидов и пиров на каждой раздаче, общие объёмы переданных между клиентами данных и другую доступную им информацию. Часто трекеры используются для хранения торрент-файлов и их описаний.
• PID (Personal IDentification), PassKey (пасскей) - личный id, который будет добавляться в торент-файлы во время скачивания и затем использоваться трекером в качестве вашего аутентификатора.
И помните! 1. Когда заливаете скриншот с ошибками вашего клиента, не забудьте закрасить PID, иначе кто-нибудь может воспользоваться ситуацией и качать под вашим аккаунтом. 2. Не распространяйте скаченные вами торрент-файлы! Если вас кто-то просит скачать торрент-файл и переслать его ему, ни в кое случает не делайте этого. Т.к. в торрент-файле хранится ваш PID, если им воспользуются другие, то они также будут пользоваться вашим рейтингом, и вам накрутятся ненужные гигабайты скаченного.
• Релиз - (англ. release) — выпуск чего-то нового; выкладывание новой программы, книги и т.п.
• Релизер - человек создающий релиз
• Торрент, торрент-файл - (.torrent) - Это идентификатор. Т.е. файл, который содержит в себе информацию о запрошенных файлах, а именно:
а) о размере и количестве фрагментов (файл разбивается на несколько тысяч частей) и контрольной сумме скачиваемого файла (файлов).
б) о трекере, на котором можно получить информацию об сидерах и личерах, распространяющих этот файл.
После того, как пользователи скачивают этот файл себе, они уже знают, где брать файлы, из которых был создан торрент. По сути, торрент-файл - это ярлык, который однозначно идентифицирует содержимое передаваемой информации и адрес, где можно получить эту информацию. Обычно весит примерно 100 кб, в дальнейшем открывается специальным торрент-клиентом.
• Клиент, Торрент-клиент, программа-клиент - программа для приема/передачи информации с трекером и другими клиентами.
Программы-клиенты
Кроссплатформенные:
* aria2 (англ.) — поддерживает HTTP, FTP, BitTorrent; файлы Metalink (англ.) 3.0
* Azureus — написан на языке Java, поэтому является кроссплатформенным;
* BitTornado — кроссплатформенный клиент, написанный на языке Python;
* Deluge — кроссплатформенный клиент, написанный на языке Python; 
 

Почему @ называют ''собакой''?
shakalenok http://www.liveinternet.ru/users/shakalenok/profile/ data 03/24/2009 at 10:30am (UTC)
 Почему @ называют "собакой"?

Всем привычный значок @ не был известен в нашей стране до наступления компьютерной эры. Обычно при заимствовании названия из другого языка новое не изобретается, а просто копируется (так в русский язык пришли слова "почта" и "табак", а слова "водка" и "спутник" пересекли границу в обратном направлении). Но иногда исходное название может оказаться непроизносимым, неприличным или не соответствующим правилам языка. Видимо, это и произошло с символом @ — его официальное название "коммерческое эт" русскому уху кажется совершенно бессмысленным. Название должно быть таким, чтобы его хотелось запомнить и применять. В 1990-е годы, когда значок @ впервые пытались перевести на русский, существовало множество равноправных вариантов — "кракозябра", "закорючка", "лягушка", "ухо" и другие. Правда, в настоящее время они практически исчезли, а "собака" распространилась по всему Рунету и осталась, потому что любой язык стремится иметь только одно универсальное слово для обозначения чего бы то ни было. Остальные названия остаются маргинальными, хотя их может быть очень много. Например, в английском языке символ @ называют не только словами commercial at, но и mercantile symbol, commercial symbol, scroll, arobase, each, about и т. д. Откуда взялась ассоциация между главным компьютерным значком и другом человека? Для многих символ @ действительно напоминает свернувшуюся калачиком собаку. Существует экзотическая версия, что отрывистое произношение английского at может напомнить собачий лай. Однако гораздо более вероятная гипотеза связывает наш символ с очень старой компьютерной игрой Adventure. В ней нужно было путешествовать по лабиринту, сражаясь с разными малоприятными подземными тварями. Поскольку игра была текстовая, сам игрок, стены лабиринта, монстры и клады обозначались различными символами (скажем, стены были построены из "!", "+" и "–"). Игрока в Adventure сопровождал пес, которого можно было посылать с разведывательными миссиями. Обозначался он символом @. Возможно, именно благодаря этой ныне забытой компьютерной игре в России укоренилось название "собака". В современном мире знак @ присутствует повсюду, особенно с того момента, как он стал неотъемлемой частью адреса электронной почты. Но этот символ задолго до компьютерной эры входил в раскладку стандартной американской пишущей машинки, а компьютерным стал лишь потому, что сравнительно мало использовался. Значок @ применяется в коммерческих расчетах — в значении "по цене" (at the rate). Скажем, 10 галлонов масла по цене в 3,95 доллара США за галлон будет кратко записываться: 10 gal of oil @ $3.95/gal. В англоязычных странах символ применяется и в науке в значении "при": например, плотность 1,050 г/см при 15 °C будет записана: 1.050 g/cm @ 15 °C. Кроме того, знак @ полюбили и часто используют анархисты ввиду его сходства с их символом — "А в круге". Однако его изначальное происхождение окутано тайной. С точки зрения лингвиста Ульмана, символ @ был изобретен средневековыми монахами для сокращения латинского ad ("на", "в", "в отношении" и так далее), что очень напоминает его нынешнее использование. Другое объяснение дает итальянский ученый Джорджо Стабиле — он обнаружил этот символ в записях флорентийского купца Франческо Лапи за 1536 год в значении "амфора": например, цена одной @ вина. Интересно, что испанцы и португальцы называют символ в электронных письмах именно "амфорой" (arroba) — словом, которое французы, исказив, превратили в arobase. Впрочем, в разных странах существуют самые разные названия для символа @, чаще всего зоологические. Поляки называют его "обезьянкой", тайваньцы — "мышкой", греки — "уточкой", итальянцы и корейцы — "улиткой", венгры — "червячком", шведы и датчане — "слоновым хоботом", финны — "кошачьим хвостом" или "знаком мяу", а армяне, подобно нам, — "песиком". Есть гастрономические названия — "штрудель" в Израиле и "рольмопс" (сельдь под маринадом) в Чехии и Словакии. Кроме того, часто этот символ называют просто "скрюченным А", или "А с завитком", или, как сербы, "чокнутым А". Впрочем, самая удивительная из современных историй, связанных с символом @, произошла в Китае, где знак банально называется "А в круге". Несколько лет назад китайская пара дала такое имя новорожденному. Возможно, знак стали воспринимать как иероглиф, символизирующий технический прогресс, и решили, что он принесет счастье и успех юному обитателю Срединной державы.
 

Next Generation Networking
EO data 11/03/2008 at 3:01pm (UTC)
 NGN - Next Generation Networking
Обзор концепции NGN
Любой технологический результат напрямую зависит от объема ресурсов, затраченных на развитие соответствующей технологии, который измеряется как произведение капиталовложений на человеко-часы. В свое время крупные компании потратили большие ресурсы на разработку технологий цифровой коммутации, потом технологий ОКС-7.
И только набрав критическую массу аккумулированных ресурсов, эти и другие технологии смогли завоевать мировой телекоммуникационный рынок. Затем появились протоколы IP, и тысячи больших и малых разработчиков принялись создавать IP-приложения и продолжают это делать до сих пор. Довольно быстро количество перешло в качество, IP-приложения набрали критическую массу вложенных в них денежных и человеческих ресурсов. Сегодня мировая телекоммуникационная отрасль должна научиться жить в новом мире пакетных сетей.
Свойства NGN
В этом документе также установлены следующие свойства сети NGN:
-мультисервисность — независимость технологий предоставления услуг от транспортных технологий;
-широкополосность — возможность гибкого и динамического изменения скорости передачи информации в широком диапазоне в зависимости от текущих потребностей пользователя;
-мультимедийность, т. е. способность сети синхронизировать в реальном времени все компоненты передачи;
-интеллектуальность, под которой понимается возможность управления услугой, вызовом и соединением со стороны пользователя или поставщика услуг;
-инвариантность доступа, или возможность организации доступа к услугам независимо от используемой технологии;
-многооператорность, под которой понимается возможность участия нескольких операторов в процессе предоставления услуги и разделение их ответственности в соответствии с их областью деятельности.

То есть по сути NGN — результат слияния Интернет-технологий и телефонных сетей. На практике это означает гарантированное качество голосовой связи и передачи данных в критически важных приложениях. Таким образом, NGN имеет степень надежности, характерную для ТфОП (чего нельзя сказать о качестве связи через Интернет) и обеспечивает низкую стоимость передачи в расчете на единицу объема информации (приближенной к стоимости передачи данных по Интернету, а не ТфОП).
Концепция NGN предусматривает поддержку обширного (идеальный вариант— неограниченного) набора услуг с гибкими возможностями по их управлению, реализацию универсальной транспортной мультипротокольной сети с распределенной коммутацией, а также интеграцию с традиционными сетями связи. Базовыми же принципами NGN являются разделение функций переноса и коммутации, функций управления вызовом и услугами.
Построение сетей широкополосного доступа нового поколения связывают с подсистемой системой IMS (IP Multimedia Subsystem), которая уже стандартизована, в том числе организацией по стандартизации связи третьего поколения (3rd Generation J Partnership Project, 3GPP). Работу по ев цификации IMS сейчас проводит Международный союз электросвязи (ITU). IMS — сетевая архитектура, использующая принципы Softswitch и базирующаяся на протоколе SIP, становится центром сетей NGN.
Вокруг этой платформы формируются другие уровни функциональной модели сети NGN. Основной идеей новой платформы является ее независимость от технологии доступа, причем должно быть обеспечено взаимодействие с существующими мобильными и стационарными сетями, предназначенными для передачи как данных, так и голоса.

Требования к NGN-сети
В рекомендациях International Telecommunication Unit (ITU-T) транспортная инфраструктура нового поколения определяется как Ťсеть с коммутацией пакетов, способная предоставлять телекоммуникационные услуги посредством широкополосных транспортных технологий, поддерживающих качество обслуживания (QoS), и в которой функции услуг не зависят от используемых транспортных технологийť.
Отличительной чертой модели NGN, предлагаемой ITU-T, является ее функциональное деление на уровни услуг и транспортный уровень.
Транспортный уровень (NGN Transport Stratum) обеспечивает выполнение функции доставки дискретной информации любого типа между любыми двумя географически разнесенными точками.
В общем случае на транспортном уровне может использоваться любая технология коммутации пакетов. Однако ITU-T считает, что IP-протокол наиболее предпочтителен для организации услуг NGN благо даря своей полноте.
Уровень услуг (NGN Service Stratum) реализует прикладные функции, связанные с востребованными услугами, например организацией передачи речи, видео или их комбинации.
Согласно рекомендациям ITU-T, сеть NGN должна осуществлять конвергенцию услуг передачи данных, речи, видео-, аудио- и визуальных данных в индивидуальном, групповом и широковещательном режимах.
Сеть NGN должна также поддерживать: -мультимедийные услуги; -идентификацию и определение место положения абонента для достижения мобильности услуг; -взаимодействие с существующими телекоммуникационными сетями; -обеспечивать информационную безопасность; -представлять различные классы качества обслуживания.
Согласно этому же источнику, предусматривается два варианта развития NGN-технологий:
-NGN — это будущая самостоятельная глобальная сеть, конкурирующая с телефонной сетью (ТфОП), Интернетом и вещательными сетями. В этой модели развития NGN будет отнимать телефонный трафик от ТфОП, как это сейчас де лает Интернет;
-глобальная сеть NGN отсутствует, а технология NGN используется для модернизации сети ТфОП и, возможно, Интернета и сетей вещания;

По ŤКонцептуальным положениям по построению мультисервисных сетей на Взаимосвязанной сети связи Россииť, утвержденным в 2001 году Минсвязи России, Ťсети NGN должны обеспечивать предоставление неограниченного набора услуг с гибкими возможностями по их управлению, персонализации и созданию новых услуг за счет унификации сетевых решенийť.

Рынок NGN
Перевод сетей на принципы NGN начат во многих странах. Самым масштабным на сегодняшний день признается NGN-проект British Telecom 21CN (Century Networks). При переходе British Telecom на NGN была выбрана стратегия тотальной модернизации всех сетевых уровней, т. е. вся транспортная сеть была переведена на технологию IP/MPLS, причем прежние транспортные сети, включая ATM, были демонтированы. Городские и региональные сети также подвергаются глобальной модернизации.
В точках подключения сетей доступа организуются мультимедийные шлюзы, соответствующие принципам IMS, а стандартные TDM-линии заменяются на ADSL. Окончательная реализация проекта планируется к 2009-2010 гг., но уже сегодня построена значительная часть сети. В рамках British Telecom 21 CN интегрированы платформы целого ряда производителей, и некоторые решения, реализованные в этом проекте, скорее всего будут приняты за основу при дальнейшей стандартизации IMS. Не так категоричны в масштабах модернизации итальянцы.
Оценив стоимость тестовых зон при условии тотальной реконструкции, Telecom Italia предпочла ограничиться реконструкцией магистральной сети и транзитных линий, а существующие сети доступа и коммутаторы, соединяющие их с городскими сетями, заменить постепенно. Из зарубежных проектов следует упомянуть и шведскую NGN-сеть В2, которая обслуживает большую часть населения страны, а также внедряет сейчас оптические сети доступа (FTTH);масштабные проекты в Южной Корее и ряд других.
Стоит отметить, что сегодня практически все крупные поставщики телекоммуникационных решений предлагают комплексы NGN-оборудования, в первую очередь различные версии программных коммутаторов.
Среди основных поставщиков платформ на базе Softswitch—Alcatel, Lucent, Nortel, Ericsson, Siemens, Huawey, Italtel, Veras Networks и Cisco Systems. Часть этих технологий применяют и в России. Так, на основе оборудования Ericsson—Combined Gateway построена транзитная сеть компании ŤМежрегиональный Транзит Телекомť (МП) для обслуживания трафика операторов российских сетей мобильной связи.
Компания Ericsson, которая является стратегическим партнером фирмы МП, помогает развивать и модернизировать ее транзитную сеть, предоставляя решения и оборудование для перехода к распределенным мультисервисным технологиям обработки трафика с применением технологии коммутации пакетов на базе концепции NGN-сети.
Компания Huawei Technologies строит транспортную сеть с элементами NGN для ŤТранстелекомаť (ПК) протяженностью 18 тыс. км. Сюй Синьцюань, вице-президент Huawei, заметил, что в теории максимальная емкость канала—1600 Гбит/с, но на практике в данном проекте предполагается реализовать 400 Гбит/с, что позволит разговаривать по волоконно-оптической паре одновременно 60 млн. абонентов.

Конкуренция
В условиях конкурентного рынка маржа операторов от продажи трафика неуклонно снижается. В поисках способов повышения доходности построенных сетей игроки пришли к внедрению новых услуг, таких как Voice over IP (VoIP). Некоторое время спустя, с развитием технологии передачи данных появилась возможность предоставлять пользователям услуги на основе Video over IP, такие как видео по требованию, отложенный просмотр и личный видеомагнитофон.
Сейчас услуги на основе IPTV являются ключевыми в сетях NGN. Не в последнюю очередь в связи с тем, что эти сервисы могут быть доставлены не только на PC, но и на любой телевизионный приемник.
Преимущество комбинирования широкополосного доступа с телевизором позволило ШПД-операторам проникнуть на рынок услуг, ранее ограниченный лишь пользователями персональных компьютеров, и привлечь к себе дополнительных клиентов, пользующихся услугами традиционных операторов кабельного, эфирного и спутникового телевидения.
Техническая платформа на базе IPTV позволяет предложить более совершенные формы предоставления таких услуг, как сетевые игры, интернет-доступ, телемедицина и дистанционное образование. Все это позволяет операторам создавать новые источники дохода, уменьшая зависимость от продажи трафика.
Плюсы конвергенции услуг очевидны:
- оптимизация стоимости подключения к широкополосному доступу;
- привлечение дополнительных клиентов, ранее не использующих Интернет;
- увеличение привлекательности фиксированного доступа по сравнению с сервисом мобильных операторов;
- активная конкуренция с традиционными операторами телевизионных услуг за счет предоставления большего разнообразия сервисов и интерактивности.
При этом гибкость IPTV позволяет придумывать и выводить на рынок практически неограниченный спектр сервисов. Вот лишь некоторые из них:
- широковещательное ТВ;
- видео по запросу (V0D);
- видео по требованию с расписанием;
- видеомагнитофон;
- интерактивные игры, аудио (МРЗ) по требованию;
-интерактивные сервисы: голосование, рейтинги и обсуждения фильмов и телепередач;
- караоке;
- телебиблиотеки;
- дистанционное обучение, повышение квалификации;
- персонифицированная реклама.

В свою очередь пользователи получают более совершенные мультимедийные сервисы и средства взаимодействия и, как следствие, увеличивают объемы их потребления.


 

Сколько в мире компьютеров?
? data 07/29/2008 at 8:58pm (UTC)
 Согласно статистике, опубликованной в ежегодном Альманахе компьютерной промышленности, во всем мире сейчас работает около 663 миллионов персональных компьютеров. Но более двух третей (448 миллионов) концентрируются в 12 странах, общее население которых менее миллиарда человек, то есть 15,4 % всего человечества. В этот список из дюжины стран входит ( в порядке убывания числа компьютеров ) США , Япония, Англия, Германия, Франция, Канада, Италия, Австралия, Голландия, Испания, Россия и Южная Корея. Если из расчета выбросить Соединенные Штаты, на территории которых работает 31% всех персональных компьютеров мира, в остальных странах Земли на тысячу человек приходится всего по сорок компьютеров.
 

<-Powrót

 1  2  3 Dalej -> 





Dodaj komentarz do tej strony:
Który wpis skomentować?
Twoje imię:
Twój adres email:
Twoja strona:
Twoja wiadomość:

___!!!___Time is Money___!!!___ Where to enclose the Time if the Money while is not present...
 
Reklama
 
Główny problem Informatyki
 
Główny problem Informatyki
"Jak w tym wszystkim nie zaplątać się",
obecne nie został rozwiązany.

Edsger W. Dijkstra

19.XI.2000
Telefony dual mode VoWLAN/GSM
 
Telefony dual mode VoWLAN/GSM

Janusz Chustecki data 09.05.2008, um 13:01:13 Uhr
Cisco i Nokia zapowiedziały w Barcelonie na kongresie 3GSM World Congress nowe telefony dual-mode, które współpracują zarówno z sieciową infrastrukturą VoIP firmy Cisco, jak i z publiczną siecią komórkową GSM.
Telefony Nokia E61i i E65 zawierają układy radiowe GSM oraz 802.11g. Producent dołącza do telefonów oprogramowanie sprawdzające automatycznie, które połączenie należy wybrać. Jeśli sygnał Wi-Fi jest wystarczająco silny, rozmowa jest prowadzona przez punkt dostępowy. Jeśli tak nie jest, rozmowa jest obsługiwana przez stację bazową telefonii komórkowej GSM.

Nokia E61i
Telefonom towarzyszy też oprogramowanie, które pozwala integrować je z firmowymi (Cisco) centralkami telefonicznymi CallManager (IP PBX).

 
Today, there have been 8 odwiedzający (21 wejścia) on this page!
=> Chcesz darmową stronę ? Kliknij tutaj! <=